NVIDIA Quadro GV100, premier GPU à supporter le Ray Tracing

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NVIDIA dévoilait sa technologie RTX temps réel de ray tracing (lancer de rayon) durant la Game Developers Conference. Cette technologie permet d’effectuer des rendus de scènes 3D réalistes très rapidement. Il faut pour cela une carte graphique très performante. C’est le cas de la NVIDIA Quadro GV100. La carte a été annoncée tout récemment, il […]

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Source: Ubergizmo

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